一片树叶一点知识

撰写于 2018 年 9 月 11 日 | 分类 :杂谈 | 一片树叶一点知识无评论

作者:活力网-柏林

 

嗨,大家好!

我是柏林。

今天这篇文章是从现实生活出发给大家分享关于vray的材质表现。虽然知识点不大,但是对你在材质表现的时候却是很受用。怎么回事儿呢?

(文字稍微有点多,不过都是掏心窝子的话)

今早上班的时候,路过小区某段路,眼睛的余光扫过旁边的一棵景观树。不对劲,倒退回来几步。立马拿出手机,咔擦咔擦咔擦,快速地拍了三张,不管什么构图好不好看了,要的就是自然状态下的效果。

呐,就是这三张

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其实大家通过观察不难发现,这些树叶上的反射很强,而且光线也很强。这肯定不是补光,是自然光下拍摄。此时大家是否会想到,我们在渲染表现树叶的时候,不就有借鉴参考的参照物了吗!当然并不是所有的树叶都具备这样的材质属性,那么这里的“材质属性”这个词就不再陌生了吧!

我们调vray材质参数的时候,不就是根据材质属性调整的么?

那么如果你遇到的是这种树叶,就可以考虑将树叶的反射强度及光泽度稍微给高点了吧,比如都给到0.8-0.85左右。要是你获取的树叶贴图素材自带反射及凹凸贴图,那就更方便了,直接将对应的贴图放到对应的贴图槽当中,此时反射就由这张反射贴图控制,不必再调反射参数;凹凸就由这张凹凸贴图控制,但需要调一下凹凸的强度参数。如下类型:

02.png

在这里多出来了一张黑白透明贴图,干嘛的?打酱油?这张黑白透明贴图用不用的上,主要是看你的模型对象和树叶贴图的匹配是否合适。因为某些模型树的树叶和树叶贴图可以很好的匹配,某些树或代理树我们发现并不能很好的匹配,渲染出来一大片,树叶间缝隙都没了,当然这也跟当前的这张贴图素材有关的。

如下树叶素材还带了一部分背景,我们渲染就是要将这部分背景扣掉,只保留树叶的部分,所以这就要利用到黑白透明原理来解决了(白色不透明,黑色透明掉)。

03.png

透明掉的部分就是我们的素材背景,保留下我们树叶的部分,这样渲染出来的树叶之间才有缝隙,有缝隙才是真实的感觉。

如下图代理树正确渲染结果

 

所用材质贴图

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参数选项

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如果遇到的树叶并没有前面树叶那么强的反射,这时候又怎么调?如下图办公室盆栽

08.png

就上图的盆栽植物而言,通过观察反射属性并不是很强,但在灯光下我们能够看出来有那么一点点的反射,所以在vray材质贴图反射层中,我们可以将反射强度及光泽度给到0.7-0.75左右;适当给点凹凸即可。那么还有的植物可能几乎观察不出反射咋整?不给反射?理论上不给反射是不可以的,因为“万物皆有反射”,只不过反射有强弱而已,有些材质的反射弱得我们几乎观察不出来,所以我们“看起来”这个材质没反射其实是有的,只不过反射微弱而已。这时候,我们就稍稍得给一点点反射强度及光泽度即可,如:0.3左右得反射强度+0.3左右得反射光泽度,也可以0.3强度,0.7光泽。

参数是死的人是活的,重要的是你理解了材质的属性就很好调材质参数了,設計来源于生活又服务于生活,所以善于观察生活日常对你不管是做設計还是渲染表现都是启发。 

一片树叶也能包含专业的知识点,敬畏自然,尊重知识你会收获的更多!

 

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