VRay 3 for SketchUp 焦散完全解析教程

撰写于 2018 年 12 月 4 日 | 分类 :SketchUp, VRay, 教程

本次课程之前以连载的方式发布,现已经更新完成。

课程内容主要分为三大部分,一、焦散概论;二、反射焦散及其它相关设置;三、折射焦散及其它相关设置;

通过这三个视频,Caigle为你完全解析其中的核心要点。

先睹为快:视频观看链接:http://uzing.net/course_show-1918-6320-1-5-1.html

 

关于焦散,是一种光学现象,是光线经过反射或者折射后形成的聚光效果,主要有反射焦散与折射焦散两种。

当强光线照射到具有强反射属性的曲面对象时 ,如金属手镯,就会产生反射焦散现象。

下图中,光线照射到金属手镯内壁然后反射到桌面形成焦散效果。焦散形态样式将由对象本身的反射强弱,表面光滑程度及光源强弱来共同决定的。

另外,当强光线照射到透明对象时如流动的水与玻璃杯时,通过折射后形成聚光称之为折射焦散。

下图中,太阳光(强光源)照射到水杯及杯中的水,经过折射形成了形态优美的焦散效果。

折射焦散形态样式由光源强弱、折射对象形体形态及折射率来决定的。

另外,现实生活中我会也经常看到水的焦散现象。当阳光照射产生波浪的水面时(不能是平静的水),在水底会形焦散效果。如下图

我相信此时你已经对焦散有了初步的认知与印象。

回到软件中,我们需要依据真实世界中的物理现象来设置对应的相关参数。

这里有几个核心要点:

(一)反射集散

1、准备一个能产生焦散的形态对象,如手镯;

2、场景中要有一个相对较强的光源(太阳、点光源、聚光灯等),并结合测试调整参数;

3、为对象指定反射属性,并结合测试调整参数;

4、启用焦散选项,并结合测试调整参数;

(二)反射焦散

反射焦散的实现与反射略有不同,其中一个相关参数是能否实现焦散效果的关键。

1、准备一个能产生折射焦散的透明对象,如玻璃杯;

2、场景中要有一个相对较强的光源,如太阳、点光源、聚光灯等,并结合测试调整相应参数;

3、为场景对角指定折射属性,并结合测试调整参数;

4、取消“影响阴影”选项方可得到正常的焦散效果,但会各到一个不准备的阴影,这就需后期混合两个正确的结果;

5、启用焦散选项,并结合测试调整参数;

视频观看列表目录:

1、焦散概论>>>>

2、反射焦散及其相关设置>>>>

3、折射焦散及其相关设置>>>>

更多内容欢迎访问活力网,为您提供更好的视频教程。

http://uzing.net/index.php

 

 

 

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