VRay Next for SketchUp 赋予材质常见问题

撰写于 2019 年 6 月 25 日 | 分类 :杂谈

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作者:活力网

 

 

 

Hi!大家好!

不知道大家在VRay Next for SketchUp

通用材质的使用过程中

有没有遇到过以下问题

 

怎么赋予模型材质呢?

建模时赋予?还是建模完成后?

为什么赋予了模型材质,却没有反应?

这里小编为你一一解答

 

 

问题一:如何赋予模型材质?建模时赋予?还是建模完成后?

 

回答一:建模时或建模后,都可以给模型赋予材质;

这也是赋予模型材质的两种方法。

 

一是建模时,在SketchUp材质栏里,选择一个颜色赋予模型对象;然后吸取这个颜色,回到材质编辑器列表,进入漫反射贴图槽进行调整。

图01.gif

 

二是完成建模后,在场景中创建材质,应用到所选内容,赋予场景中的模型对象。

图02.gif

 

 

问题二:赋予对象材质没有反应。如何正确应用材质?

 

回答二:解决这个问题的关键在于,不能直接赋予组件材质,应选择组件的最里层对象进行材质赋予想要把材质应用到场景当中的对象,首先选择组件对象,需要进入到组或者组件里面,到组件对象的最里面的层,去完全选中它,对象才能被赋予材质。

 

组件状态下不能赋予对象材质▼

图03.gif

 

进入组件最里层,成功赋予对象材质▼

图04.gif

 

 

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