2020年,建筑设计师必须掌握的12款软件!

撰写于 2020 年 2 月 27 日 | 分类 :杂谈

作者:OU Graphics

 

新的一年,新的学习目标。

总有一些新软件在你的学习列表中。

今天与大家来谈谈,

什么软件是你在2020年的职业规划中必须掌握的。

 

没有哪一个建筑软件可以满足所有的设计需求

每个软件都有独特的功能,

可以帮你获得更好更快的结果。

面对BIM、2D图纸、3D渲染、手绘图等问题

建筑师必须要掌握一些技巧解决。

 

12分钟,OU Graphics与你分享解决方法

 

视频中,作者与大家分享对于问题的看法

分析了几款软件面对问题的优劣势

以及作者使用的工作流程

在此,小编对内容进行汇总,方便大家学习

 

2020年必要学习的建筑软件

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BIM

 

几年前,BIM也许是一个加分项,而现在,BIM已然是建筑师的必备技能。

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如果今天你仍然不知道BIM,那它必须是优先级。在此,作者推荐三款软件。

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Archicad:专为建筑师设计的软件,支持便捷获取3D模型,质量从基础到高级,包含所有文档。学习难度低于Revit,具有类似于SketchUp的工作流。

 

Revit:最常用的软件,与项目的关联性好,比如结构,水电暖等。软件的重点偏向土木工程领域。如果您是AutoCAD用户,可能会更轻松地适应Revit。

 

Vectorworks:较小众的软件,从三维空间中创建二维图形的优秀工具。

 

学习BIM软件是如何工作的比真正掌握其中一个软件更重要。当看到BIM是如何工作的时候,从一个软件迁移到另一个软件会容易得多。

 

 

2D

 

2D和BIM一样,它们都是建筑工作流的补充。

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通常Revit用户会使用Autocad来完善细节,Revit也有绘制2D的工具。

Archicad有强大的工具来帮助你创建填充和线条等,以及在2D中需要的所有东西。

 

也许你会有疑问,BIM已经存在了,为什么还需要绘制2D?

因为有些领域仍然需要从快速、精确的2D图形中获得巨大的价值。例如室内设计,记录家具以创造具体的木制品细节等等。

BIM软件需要建模来提取平面图和剖面图,而你可以在任何时候完成2D。

 

作者推荐的软件是Vectorworks,它与Illustrator非常相似,优秀的工作流程;使用平面图而不是线和填充,可以得到干净和漂亮的作品。

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3D

 

BIM软件在生成建筑施工信息细节方面是难以置信的,当涉及渲染的时候,效果却不尽人意。

 

作者推荐两种工作流程:一是根据情况在BIM软件中的对所有内容进行建模,配合可视化的细节处理;另一种是选择3D软件帮助你快速实现你的想法。

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在3D软件的选择上,SketchUp是最简单的,但建模能力上有限;Rhino是一个广泛应用的建模工具,但学习起来有些难度;3Ds max配合渲染引擎能实现完美的效果,但如果设计和可视化空间要求快速浏览,这并不是一个好的选择。

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在渲染引擎的选择上,VrayCorona Render是较为常用的,均可以在3Ds max上来使用。

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还有另一类的渲染引擎越来越流行,它们被称为实时渲染,如LumionTwinmotion虚幻引擎。他们需要更强的计算机性能,可以在短时间内产生非常好的成果。

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无论选择哪种类型的工作流程,后期制作都是可视化过程中最重要的一步。所以你必须要精通Adobe photoshop

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此外,还有一些软件也不能缺席。

Adobe llustrator,这和Photoshop一样重要,可以组合开发出更多的潜能。

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如果需要整理图片,Adobe Indesign一个很完美的选择,创建报告、作品集等。

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以上是基本的软件群组,额外的软件学习取决于你的专业领域。

 

 

其它软件

 

ArcGIS是一个允许你导出城市地图的软件。通常,当地的城市规划部门提供可以用ArcGIS打开的空间文件。

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Grasshopper,一个可以和犀牛一起使用的插件,甚至可以连接到Archicad来生成参数化建筑。

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Excel,对于架构师来说,这并不是一个额外的工具;它能够创建材料、建筑区域和其他许多东西,毋庸置疑是一个好工具。

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以上是作者总结的 2020年必学的建筑软件概况,显然也需要每个人更深层的探索。

 

 

作者的个人工作流程

 

Archicad作为BIM软件,导出SketchUp来添加场景,使用VRay for SketchUp进行渲染,一旦渲染准备好了,就跳转到Photoshop中后期制作图像。

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目前而言,它是作者认为最快的工作流程,并且给出了最好的结果。

 

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