V-Ray 5 For 3ds Max 正式发布:超越渲染

撰写于 2020 年 7 月 7 日 | 分类 :杂谈

15个新功能,V-Ray5助你时间更节省,渲染更出色!

 

作者:ChaosGroup

 

VRay 5 For 3ds Max 已正式发布!

2分钟视频,抢先预览新功能↓

 

 

V-Ray 5 for 3ds Max 新增功能

 

01/LIGHT MIXING 灯光混合

实时交互式调整灯光的可能性。在新版 V-Ray 帧缓存窗口使用 LightMix 灯光混合,在渲染完成后自由试验各种灯光情况,保存不同的排列组合,并把参数推送回场景。

 

02/图层合成

新图层合成器让您直接在新版 V-Ray 帧缓存窗口中完善图片 — 无需额外的后期处理软件。

 

03/材质管理器

高效率地浏览超过500种现成材质,包括金属、玻璃和木材等。

 

04/材质预设

使用预设制作常用材质如铝,铬,和玻璃等,节约时间

 

05/材质预览

新版渲材质预览框精确展示材质的外观。

 

06/清漆层

直接在新版 V-Ray 标准材质上增加清漆反射层,相对于 Blend 材质来说,同时节约调整时间和渲染时间。

 

07/布料光泽层

使用新版 V-Ray 标准材质的的选项,创建柔软布料材质如天鹅绒,绸缎和丝绸。

 

08/纹理随机化

使用新版 VRayUVWRandomizer 和加强的 VRayMultiSubTex 参数,随机化您的纹理贴图。

 

09/STOCHASTIC 纹理平铺

使用新版 VRayUVWRandomizer 的 Stochastic 随机平铺自动消除平铺纹理的重复性。

 

10/增强的 V-RAY DIRT 污垢节点

使用新版增强的 V-Ray Dirt 轻松绘制风化的脏痕条纹,同时支持内外遮挡模式。

 

11/新版太阳和天空模型

使用新版的太阳和天空模型,重现太阳落山后的微妙天光变化。

 

12/LIGHT PATH EXPRESSIONS

使用灯光的属性,而不是几何体的属性,来灵活生成蒙版,高效率合成。内置预设,上手简单,还提供脚本功能用于高级控制。

 

13/BLUE-NOISE 蓝噪采样

用更少的采样得到更好的噪点分布。

 

14/内置 ACESCG 支持

选择行业标准的 ACEScg 来渲染,自动调整纹理图,色散,太阳和天空和色温的色彩空间。

 

15/INITIAL OUT-OF-CORE

首次实现了 out-of-core 渲染技术,应对庞大的场景。

 

 

V-Ray 5 for 3ds Max 软件试用

获取地址:https://accounts.chaosgroup.com/

 

 

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