你还不会设置VFS3.4渲染测试及出图参数吗?

撰写于 2018 年 3 月 9 日 | 分类 :SketchUp, VRay

作者/活力网柏林

 

很多初学者在群里问关于VFS3.4的参数如何设置,

其实这个问题可以分成两个部分。

一个是测试参数,

一个是最终出图的参数。

要调的参数也不是很多,

不像在2.0里面那么麻烦。

在前期测试的时候,

渲染方式你可以用渐进式或互动式都是OK的。

1.png

我个人常用的方式就是块式渲染,给一个低级质量即可;然后图像的出图尺寸宽度给到800就够了,暂不开启图像的保存路径;接着全局照明里的主光线采样改为发光贴图,默认情况下是强算。发光贴图的方式呢,比强算节约大约一半的渲染时间。另外在前期测试的时候,发光贴图也足够用的,能够满足我们的要求。

其他的参数一律可以不用调,如果你想去噪点也可以在渲染元素里边添加一个denoiser——降噪这功能。

当然这功能适用于低级、中级渲染质量和出小图使用,高质量大图基本用不上降噪这功能。因为当你把渲染的预设质量给得高或者很高的时候,渲出来的图像噪点其实和你使用降噪也差不多了。

当然,降噪这功能也不能把他的设置给得很高,一般给一个默认和轻微就差不多了;给太过反而觉得假了,需要那么一点点的噪点,图像才真实。

如下图(仅供参考)▼

2.png

 

对于出图参数设置,

其实也没那么难,不像2.0

出图参数的设置请移步活力网

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