VRay for SketchUp材质库制作

撰写于 2018 年 7 月 3 日 | 分类 :杂谈

VRay官方从3.0版本开始引入官方材质库,

共20大类,1255种材质。

基本覆盖常用材质。

极大提高了调整材质效率。

但每个人所处行业,

都有极强的专业属性。

所以我们需要在官方材质库的基础下。

根据自己的需求定制属于我们自己的材质库。

以提高效率和增强专业性。

其中涉及几个核心要点。

 

【预览样试的选择】

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官方给用户提供了六种样式。

不同的材质属性匹配对应模型形态。

会得到一个更好的材质质感呈现。

A、墙体

适合墙体与铺装对像的效果呈现。

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B、标准材质球

适用于几乎所有类型材质。

为官方默认显示样式。

也是几乎所有渲染软件的默认样式。

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C、半透明

适用于半透明对象(次表面散射对象)的效果呈现。

如蜡烛、树叶、皮肤等类型材质。

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D、布料

适用于布料类对像的质感呈现。

如丝绸、窗帘、沙发等。

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E、地面

适用于如草地、海面、地形对象效果的呈现。

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F、地板

适用定内木铺装类型对象的呈现。

07.png

 

所以在制作材质的第一步。

你需要根据不同的材质形态指定一个更适合表现的预览样式。

以呈现更好的质感效果。

接下来第二个核心要点。

【材质文件】

指定好对应的材质属性后,

如漫射、反射、光泽度、凹凸等等。

你需要把它存储为VRay材质,

单击材质列表进下方保存按钮进行保存即可。

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注意它的文件格式后缀为.vrmat。

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所有平台的VRay材质均为此后缀。

所以可以多平台共享。

但因各平台的方式略有不同。

还是会存在一些兼容性问题。

在存储材质的过程中。

如果材质存在贴图。

会另外再保存一个贴图文件夹。

这就是我们要强调的第三个要点。

【贴图文件夹】

材质中的贴图会保存在这个文件夹中,

文件夹名称为''maps''。

很多小伙伴比较容易忽略。

所以导致贴图丢失,

而无法正常显示带有贴图的材质。

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接下来我们就需要把我们制作好的材质文件,

放置到对应的材质库中。

这就是我们需要知道的第四个核心要点。

【材质库路径】

你只需要找到VRay安装路径下的材质库文件夹,

如我安装在C盘。

材质路径如下:

11.png

以下是除Uzing文件外其它官方默认的材质类别,

共20类。

12.png

Uzing文件夹是小编创建的,

用于存储活力网制作的材质。

所以您想建立自己的材质库,

只需要在这个路径之下创建您的材质库文件夹。

然后将材质文件与贴图文件夹放到这个文件夹内即可。

保存重启SketchUp后,

它将出现在材质库中。

以后您就可以将保存好的材质直接调用了。

13.png

如果您对图文的讲解不太理解。

看看视频演示,

相信会更加的形象直观,

对您一定会更有帮助。

 

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