VRay3.4 for SketchUp 覆盖材质应用要点

撰写于 2017 年 12 月 15 日 | 分类 :SketchUp, VRay, 教程

VRay 3.4 中的材质覆盖,主要呈现为两方面:

一是颜色覆盖,二才是材质覆盖。

主要用于灯光测试、白模分析图、手工模型的模拟。

 

而往往在使用替代材质的过程中,

会遇到各种问题,如:

贴图坐标不统一怎么去处理?

覆盖的应用要点是什么?

这是大家所困惑的地方。

 

其实覆盖材质在VRay2.0版本中早就有了,

但是它只能覆盖颜色,

不能覆盖指定材质,

像高光、反射、凹凸这些是无法指定的。

而在VRay3.4版本中,

这一块就显得比较灵活。

在我们实现手工模型时,

就显得很方便。

 

覆盖材质有三个方面的应用:

 

1、白模测光:

前期我们在确定方案的灯光,把握灯光方向时,可以结合覆盖材质。

 

2、白模分析图:

其次在白模的基础上还可以结合线框材质,去实现分析图的表达。(如下图所示▼)

覆盖材质应用1.png

 

 

3、手工模型制作:

我们可以用木材、塑料去替代场景中的所有对象,从而形成一个手工模型的效果。(如下图所示▼)

覆盖材质应用2.png

 

关于材质覆盖的纹理方向与平铺大小是应用难点,

将在课程中为大家揭晓。

 

官网已经更新相关视频课程,

戳下方链接即可免费观看学习

http://www.uzing.net/?mod=play&cuid=220

 

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